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https://w.atwiki.jp/zinrorpg/pages/119.html
ランキング概要 吸血鬼になった確率のランキングである。(回数/登場セッション数×100) 吸血鬼はクリスマス編から追加されたため、吸血鬼になれる可能性のあるクリスマス編からのセッションのみカウントしている。 また、クリスマス編以降のセッションに出たことのないプレイヤーは省いている。 小数第二位を四捨五入 ランキングは城下町編時点でのものである。 (カウントミスしている可能性があるので注意) ランキング ネタバレ注意 ↓ ↓ 順位 名前 確率 割合 1位 FB777 60.0% 3/5 2位 シャオロン 16.7% 1/6 2位 ぺいんと 16.7% 1/6 2位 ふたば 16.7% 1/6 2位 げんぴょん 16.7% 1/6 3位 シャークん 14.3% 4/28 3位 トントン 14.3% 2/14 4位 きんとき 12.0% 3/25 5位 コネシマ 10.0% 2/20 6位 トラゾー 9.1% 1/11 7位 きりやん 7.7% 2/26 7位 ぴくと 7.7% 2/26 8位 らっだぁ 7.1% 2/28 8位 Broooock 7.1% 1/14 8位 ショッピ 7.1% 1/14 9位 チーノ 6.7% 1/15 10位 YASU 5.9% 1/17 11位 ロボロ 4.8% 1/21 12位 Nakamu 3.7% 1/27 12位 スマイル 3.7% 1/27 13位 Tつぐ 0.0% 0/4 13位 KC 0.0% 0/4 13位 けいた 0.0% 0/4 13位 鬱先生 0.0% 0/14 13位 ゾム 0.0% 0/19 13位 赤髪のとも 0.0% 0/5 13位 クロノア 0.0% 0/5 13位 ぐちつぼ 0.0% 0/6 13位 きっくん 0.0% 0/5 13位 あろま 0.0% 0/5 13位 eoheoh 0.0% 0/5
https://w.atwiki.jp/feltwerewolf/pages/149.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (吸血鬼の眷属.png) V陣営:狂人系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 村人 村人 村人 なし なし ヴァンパイア陣営の勝利のために動く村人です。 始まりの夜からヴァンパイア本体系のプレイヤー全員を一方的に把握することができます。 なお、ヴァンパイア、ドラキュラなど誰がどの役職かも正確に把握することができます。 ヴァンパイア本体系が全滅し勝利条件を失った場合、後追いで死亡します。 出典:人狼パーティー
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/752.html
吸血鬼系・感染者系 吸血鬼陣営の勝利条件は特殊なため、吸血鬼系同士で敵対することになります。 短期決戦であるほど勝利しやすい妖狐陣営とは反対に、長期戦になるほど勝利しやすくなる傾向があります。 [吸血鬼] 他国における「カルトリーダー」を元にした役職です。 「カルトリーダー」の場合、複数いた時は共闘関係ですが、吸血鬼系の場合は複数いると敵対関係です。 由来 伝説などに登場する、血を糧とする蘇った死人、もしくは不死者です。 人間を越える能力を持つ代わりに弱点も多いと言われています。 吸血鬼は吸血により、同族や眷属を増やすと言われています。 [百々爺] 毒能力を持った吸血鬼です。 処刑された時に毒が中る対象を認識できるため、 吸血鬼系であることを看破された時の駆け引き材料にできるかもしれません。 由来 遭った者は病気を患うと言われている、日本の妖怪です。 [鮮血夫人] 処刑もしくは人狼の襲撃によって死亡した場合、[感染者]が道連れになる吸血鬼です。 この時[感染者]が大量にいた場合、死屍累々の大惨事となります。 固有の能力は「死に面して生き延びようと感染者の血を搾り取るも、死は免れなかった」という状況を示しています。 由来 「血の伯爵夫人」の異名を持つ、当時のハンガリー王国貴族「エリザベート・パートリ」がモデルです。 連続殺人鬼として知られ、吸血鬼伝説のモデルにもなった人物です。 「鮮血」とは生き血、もしくは生々しい血を意味します。 「夫人」とは、他者の妻を敬って言う言葉、もしくは特定の立場にある人の妻を指す言葉です。 [青髭公][飛縁魔] 特定の性別でなければ[感染者]にできない吸血鬼です。 夜投票によって他者の死亡を引き起こす可能性がある為か、狩り対象になっています。 参加者の性別の比率によって、難易度が大幅に変化します。 由来 「青髭公」は童話「青ひげ」に登場する「青髭」の異名を持つ富豪男性がモデルです。 「飛縁魔」は男性を惑わせたり、精気を吸ったりすると言われている日本の妖怪です。 [夢馬][夜魔] 吸血先の性別を変えることがある吸血鬼です。 由来 「夢馬(ナイトメア)」は、人に悪夢を見せる悪魔(夢魔)で、しばしば馬の姿をしているとされています。。 「夜魔」は、夜に活動する魔物を意味します。 「リリス」は伝承によって異なり、夜の妖怪(悪魔/夢魔)とも、悪霊とも、アダムと並び立つ最初の女性とも言われていますが、女性の姿であることは共通しています。 [牡丹灯籠] [恋色迷彩]を発生させることがある吸血鬼です。 [感染者]を自覚されることになるので、不利益になります。 由来 中国の怪談で、逢引を重ねた男性に自身が幽霊であることを気づかれ、 除霊に来た者を亡き者にした女性の話とされています。 [文武王] 足音能力を持つ吸血鬼です。 足音能力を持つ以上、潜伏能力は低くなりますが、代わりに処刑投票で[感染者]を増やせる可能性があります。 由来 古代朝鮮半島にあった国家、新羅の第30代の王です。 [冥血鬼] 吸血先に[死の宣告]をする吸血鬼です。 [感染者]の維持がし辛い代わりに、耐性が付加されています。 由来 東方projectの登場キャラクター「フランドール・スカーレット」の見立てになっています。 「ありとあらゆるものを破壊する程度の能力」を持つ吸血鬼で、[死の宣告]で再現されています。 [死の宣告]を発生させる役職に「冥」の名が冠せられる傾向があります。 [吸血公] 身代わり能力を持つ吸血鬼です。 由来 「公爵」は、爵位(五爵)のうち一番上位にある、ヨーロッパ貴族の称号です。 古代中国や、明治時代の日本などにおいても特定の身分にある人の称号として使われていました。 [吸血姫] 吸血先の役職を把握する能力を持つ吸血鬼です。 暗殺能力や吸血能力を反射する上位種として扱われており、 [魂の占い師]を現実的に騙れる数少ない役職ですが、狩り能力の対象です。 由来 東方projectの登場キャラクター「レミリア・スカーレット」の見立てになっています。 「運命を操る程度の能力」を持つ、紅魔館の主を務める吸血鬼です。 「姫」とは、高貴な身分の人の息女に対する敬称として使われています。 [屍鬼] 吸血鬼系の劣化種として作られた紅系役職です。 勝ち筋を残すテコ入れとして、自己蘇生能力を持っています。 由来 アラビアの伝承に登場する怪物「グール」です。 死体や子供を喰らうと言われています。日本では「屍食鬼」などと訳されています。 [感染者] 「カルトリーダー」に対する「信者」に対応するサブ役職です。 「信者」とは異なり共有されず、吸血鬼系それぞれに存在します。 由来 「感染」とは、生物の体内もしくは表面に微生物等の病原体が寄生し、増殖するようになること、 もしくはその侵入などの過程を意味します。 式神研人狼においては、吸血により吸血鬼の眷属になりつつある様を示していると思われます。 ただし、ゲーム中に吸血鬼陣営へ上書きされることはありません。 [洗脳者] 「信者」のように、勝利条件において共有されるサブ役職です。 由来 「洗脳」とは、何らかの強制力で対象の思想や主義を根本的に変えさせることを意味します。 式神研人狼においては、吸血鬼達へ賛同しつつある様を示していると思われます。 ただし、ゲーム中に吸血鬼陣営へ上書きされることはありません。
https://w.atwiki.jp/zinrorpg/pages/115.html
ランキング概要 吸血鬼になった回数のランキングである。 吸血鬼になる可能性のないクリスマス編以降に参加していないプレイヤーは省いている ランキングは城下町編時点でのものである。 (カウントミスしている可能性があるので注意) ランキング ネタバレ注意 ↓ ↓ 順位 名前 回数 1位 シャークん 4回 2位 きんとき 3回 2位 FB777 3回 3位 きりやん 2回 3位 ぴくと 2回 3位 トントン 2回 3位 コネシマ 2回 3位 らっだぁ 2回 4位 Nakamu 1回 4位 Broooock 1回 4位 スマイル 1回 4位 YASU 1回 4位 ロボロ 1回 4位 シャオロン 1回 4位 ショッピ 1回 4位 チーノ 1回 4位 ぺいんと 1回 4位 トラゾー 1回 4位 ふたば 1回 4位 げんぴょん 1回 5位 Tつぐ 0回 5位 KC 0回 5位 けいた 0回 5位 鬱先生 0回 5位 ゾム 0回 5位 赤髪のとも 0回 5位 クロノア 0回 5位 ぐちつぼ 0回 5位 きっくん 0回 5位 あろま 0回 5位 eoheoh 0回
https://w.atwiki.jp/invampirmaler/pages/15.html
・ 絵師吸血鬼化とは ・ イラストコミュニケーションサービスPixiv内にて展開中の、 絵師自身をモデルにして『吸血鬼』を1人作り、『故郷』と呼ばれる世界で交流する絵師化企画 である。 略名は「絵師きゅう」「絵師吸」「エシキュウ」等。 吸血鬼同士の噛み合いをすると主に主催がハァハァするが可能な、吸血鬼だらけの世界観が魅力である。 ◆運営メンバー◆ 主 催:歯車ロコ 副主催:洲崎ゆまご 副主催:拏鳥 ・ 絵師吸血鬼化の歴史 ・ 2012年09月15日 始動。 .
https://w.atwiki.jp/trpg_kawasaki/pages/22.html
GM名 神楽伸 システム名 シルバーレイン TRPG初心者対応 歓迎 世界観 君に死と隣り合わせの青春を──舞台は現代日本。超常の力をもたらす銀の雨「シルバーレイン」が降り注ぎ、ゴーストと呼ばれる怪物と人間に超常の力をもたらしました。PCはその力を用いてゴースト事件へと立ち向かいます。 判定方法 判定には専用のカードを使用しますので、ダイスは不要です。カードの数値と能力値の十の位を合計して、目標値以上になると成功となります。また、カードには記載されている「アクトワード」や「エフェクト」が記載されているので、これを使用して演出等を行います。 シナリオ概要 2008年七夕。梅雨明けまでもう少しという頃。PC達の所属する結社に運命予報士から1つの依頼が届く。「S市の海水浴場にゴーストと黒い影が見える。対処して欲しい」現地に赴くと敵も弱く、意外と簡単そうなゴースト事件に見えた。そう……1日目の夜までは。宿泊先で出会った1人の衰弱した少女。そして、宿の中をうろつく怪しい影。全ての騒動のきっかけは宿に伝わる家法─メガリス─だった。シルバーレインRPG ~ 星空に願いを七夕の夜に降る流星は何を意味するのでしょうか。 PC作成方法 初期キャラクターを作成します。 こんな人におすすめ シルバーレインが好き。手持ちのリソースで戦略を考えるのが好き GMから一言 ダイス目が悪くて手持ちのリソースで戦略を考えるのが大好きです。シリアスだけど楽しいセッションを目指して全力で頑張ります。
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SilverRainRPG-CharacterSheet シルバーレインRPG/PC名(S) ルール:SilverRainR.P.G.CharacterSheet 区分: PL: 決め台詞: 名前: 称号: 学年: 性別: Lv: 理性□□□□□感情 狡猾□□□□□純真 秩序□□□□□自由 作戦□□□□□戦闘 学業□□□□□恋愛 詳細設定 瞳: 髪: 肌: 判定値 :気魄:術式:神秘 戦闘: : : 一般: : : 戦闘用データ Ini: 攻撃力: / / 通攻B: HP: / (防具HP: ) CP: / (防具CP: ) 運命の糸 :★★★★★ ★★☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ バッドステータス: エンチャント : アビリティ 活性化アビリティ:能力:命中:射程:効果・重ねがけ・威力:CP:回数:消費:通ダメ:Jダメ:Cダメ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 使役ゴースト 名前: 種類: レベル: :気魄:術式:神秘 達成: : : 攻力: : : Ini: HP: / (防具HP: ) バッドステータス: エンチャント : 攻撃方法 :能力:達成:射程:効果・重ねがけ・威力 :回数:消費:通ダメ:Jダメ:Cダメ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 祈りを捧げる:神秘:--:主人:レベル+0回復&幸チェック3: 4: : : :
https://w.atwiki.jp/silverrain/pages/12.html
図書館記事から一部抜粋。 シルバーレイン 世界結界 銀誓館学園 イグニッション
https://w.atwiki.jp/twvoice/pages/32.html
シルバーレインvsエンドブレイカー概要 作品へのリンク キャスト/使用楽曲 感想コメント(自由にどうぞ) シルバーレインvsエンドブレイカー 概要 シルバーレインとエンドブレイカーを題材にしたちょっとPV 作品へのリンク シルバーレインvsエンドブレイカー キャスト/使用楽曲 ●キャスト(順不同) ナレーション:プルー・キャスケイド 能力者:ジョージ・セルヴァージュ EB1:アレキサンダー・ベックフォード EB2:メビウス・グローリア EB3:キヨカズール・ボンバー 悪役:エイル・エレベィティド ●使用曲 Last Sphere様 WhiteFlame様 歌:紫水さん(銀雨関係) ●効果音 効果音g様 ザ・マッチメイカァズ2nd様 効果音 FLASH MUSIC CAST様 感想コメント(自由にどうぞ) 名前
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/826.html
(実装 Ver. 1.4.0 β14 / 最終更新 Ver.3.1.0 β1) 所属 吸血鬼陣営 / 人カウント 判定 占い結果 「蝙蝠」 / 霊能結果 「蝙蝠」精神鑑定 「正常」 / 前世鑑定 「村人」 / 性別鑑定 「性別」 神話 奇術結果 [吸血鬼] / 求道結果 [吸血鬼] / 覚醒結果 [吸血姫] / 夢語結果 [屍鬼] 夜投票 【吸血】2日目以降 / 生存者 / 他人内容 自身の[感染者]にする(例外あり) / 罠 有効 他能力 【仲間リスト情報】閲覧「担当[感染者]」「洗脳者」【天候発生率変動】生存時「濃霧」発生率微増 耐性 護衛 狩り対象(例外あり) / 吸血 死亡(例外あり) / [酒呑童子]に人攫いされない 登場 吸血村(吸血鬼系から1名) ログ表記 [吸血鬼系] 説明 吸血により他者を[感染者]にする吸血鬼陣営の役職です。 基本的な各種判定結果 占い結果は「蝙蝠」判定、霊能結果は「蝙蝠」判定、精神鑑定結果は「正常」判定、前世鑑定結果は「村人」判定です。 性別鑑定結果は本人の性別によって「男性」か「女性」と判定されます。 吸血されると死亡 特に注釈が無い限り、吸血鬼系は他の吸血鬼系から吸血を受けると「血を吸いつくされて」死亡してしまいます。 吸血鬼系共通の特徴 2日目以降の夜毎に吸血し、自身の[感染者]を増やしていきます。 [洗脳者]と自力で[感染者]にした人を認識できます。 役職によっては、一般的な狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまう場合があります。 吸血能力(夜投票) 2日目以降の夜毎に1名を吸血します。当wikiにおいて、吸血鬼系の夜投票は「吸血」と表記しています。 人狼の襲撃・狩りによって死亡した場合は無効です。 特に注釈がない場合、吸血に成功すると対象は[感染者]になります。 吸血先が護衛されていた、逃亡中の逃亡者系だった、もしくは即死性の罠があった場合、吸血は失敗に終わります。 逆に、自身もしくは吸血先に逃亡した逃亡者系に対しては、自動的に吸血をしたものとしてみなされます。 特に注釈が無ければ、吸血鬼系や吸血鬼系をコピーした[覚醒者][夢語部]を吸血した場合、 本来の吸血内容を無視して対象は「血を吸いつくされて」死亡します。対象が更に特殊耐性所持者でもあった場合、吸血は無効となります。 吸血鬼陣営になった鵺系への吸血は有効です。 天候「曇天」の場合、50%の確率で護衛突破が可能です。吸血は接触系能力の為、罠の影響を受けます。 吸血鬼系役職一覧 吸血鬼系の役職は超闇鍋村にのみ登場します。 <凡例> 護衛 「狩り」の場合、一般的な狩り能力の対象です。 役職 実装 オプション 護衛 特徴 (共通) 吸血村(1枠) 吸血鬼 Ver. 1.4.0 β14 吸血鬼村([村人]) ×派生村 百々爺 Ver. 2.1.0 α7 ×無毒村 担当感染者・洗脳者に中る毒/毒無効 鮮血夫人 Ver. 3.1.0 α4 処刑されるか襲撃で死亡すると[感染者]が全滅 青髭公 Ver. 1.4.0 β18 雛村(1枠) 狩り 吸血先が女性以外の場合は致死 飛縁魔 Ver. 1.4.0 β18 狩り 吸血先が男性以外の場合は致死 牡丹灯籠 Ver. 2.1.0 α7 吸血先に50%で[恋色迷彩]付加 文武王 Ver. 2.2.0 α4 音鳴村(2枠) 自分と吸血先の間で足音が鳴る 冥血鬼 Ver. 1.4.0 β19 ×強心村 狩り 吸血先に[死の宣告]付加/襲撃耐性 吸血公 Ver. 1.4.0 β17 狩り 身代わり能力(対象 [感染者]) 吸血姫 Ver. 1.4.0 β19 覚醒村(1枠) 狩り 吸血先役職把握/暗殺反射 屍鬼 Ver. 1.5.0 β6 人形村(1枠) ×封夢村×天道村 紅系能力者/自己蘇生 他役職との関係 逃亡者系 逃亡中の逃亡者系が直接吸血の対象になっても影響を受けませんが、吸血鬼系もしくは吸血先に逃亡した場合、該当する吸血を受けます。 吸血鬼系 吸血鬼系が[感染者]になることはありません。勝利条件上、吸血鬼系同士で敵対することになります。 [覚醒者][夢語部] 吸血鬼系をコピーした場合、役職変化前であっても、吸血鬼系の吸血を受けると「血を吸いつくされて」死亡するようになってしまいます。 特殊耐性所持者 特殊耐性所持者が「血を吸いつくされて」死亡することはありません。 オプションなど 天候「満月」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候が「満月」の場合、狩人系の夜投票能力は無効になります。夜投票自体は必要です。 天候「新月」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候「新月」の時、吸血能力は無効です。夜投票自体は必要です。 自身に逃亡した逃亡者系に対して吸血することもできません。 天候「花曇」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候が「花曇」の場合、吸血能力を含めた接触系能力が無効となります。夜投票自体は必要です。 天候「曇天」(Ver. 1.5.0 α4~) 天候が「曇天」の場合、50%の確率で護衛突破が発生します。 天候「蒼天」(Ver. 1.5.0 α4~) 天候が「蒼天」の場合、護衛制限の影響を受けなくなります。[護衛貫通]は無効化できません。 天候「濃霧」(Ver. 1.5.0 α8~) 天候「濃霧」の時、処刑対象が決定されると生存者1名が[洗脳者]になります。 メイン役職が吸血鬼陣営の人・特殊耐性所持者・[出題者]は対象外です。 生存している間、天候「濃霧」の発生率がわずかながら上昇します。 天候「雪明り」(Ver. 1.5.0 α9~) / 「闇夜」(Ver. 3.1.0 β1~) 天候が「雪明り」「闇夜」の場合、夜投票「罠」と[狡狼]の罠能力が無効化されます。 配役オプション オプション「固定配役追加C 吸血村」を適用すると、必ず1名登場します。 過去バージョン情報 Ver. 2.3.0 α2~Ver. 3.1.0 α7 吸血鬼系に変化予定の[覚醒者][夢語部]が吸血された場合、 特殊耐性所持者であっても「血を吸いつくされて」死亡してしまう可能性があります。 Ver. 2.2.0 α4?~Ver. 2.2.2 Patch 1 / Ver. 2.3.1 護衛制限・確率・天候などによって 本来護衛能力で阻止されない状況であっても、吸血を阻止されてしまう不具合があります。 Ver. 1.5.0 β6~Ver. 2.3.0 α1 吸血鬼系同士の吸血による失血死は特殊耐性で回避できません。 Ver. 1.4.0 β14~Ver. 1.5.0 β11 吸血鬼系以外でメイン役職が吸血鬼陣営の人に吸血は無効です。 Ver. 1.4.0 β14~Ver. 1.5.0 β5 吸血鬼系に吸血は無効です。 [夢語部]の変化先は[吸血鬼]です。 Ver. 1.4.0 β14~Ver. 1.4.0 β19 [逃亡者]が吸血を回避することはできませんが、逃亡先が吸血鬼系だった場合や 逃亡先が吸血された場合であっても、該当する吸血鬼系から吸血を受けません。 Ver. 1.4.0 β17~Ver. 1.4.0 β18 [覚醒者]の変化先は[吸血公]です。 Ver. 1.4.0 β14~Ver. 1.4.0 β16 [覚醒者]の変化先は[吸血鬼]です。